United Kingdom of Soviet Station 13 вики
Advertisement
Враги Станции
Файл:Wizard.png
Маг
Доступ: Любое место, зависит от спеллов которые взяли.
Сложность: Сложно
Руководитель: Федерация Магов.
Обязанности: Выполнить цели. Взорвать себя
Руководства: Данная страничка.


Одежда Магов[]

Шляпа,сандали и роба волшебника, часть его силы, они увеличивают его навыки.. (есть несколько вариантов одежд, лежат в шкафах в вашем домике около ЦК) Некоторые заклинания можно прочитать только в одежде, в некоторых для их зарядки нужно меньше времени. Если ты потеряешь одежду, задача станет намного сложнее.(И не надо снимать одежду с мага, когда его увидите: ИТА ВИЗУРД ЛАВИ ИВО!!!)(наказание бан за метагейм).

Mагические способности[]

Название Краткое описание Время для повторного использования Возможность использовать без одежды
Magic Missile Это заклинание призывает маленькие световые шарики, которые преследуют своего противника и оглушают его. Движутся они медленно Пятнадцать секунд Требуется одежда
Fireball Это заклинание призывает огненный шар смерти, Сталкиваясь с человеком он взрывается. Может неплохо повредить станции. Десять секунд Можно использовать без одежды
Disable Technology Создает ЭМИ импульс. Вся техника вокруг мага сходит с ума. (борги не исключение) Сорок секунд Требуется одежда
Smoke Позволяет вам курить. Создает дымовую завесу через которую можно сбежать (закрывает обзор только если облака дыма стоят плотно, через 10 секунд они уже не закрывают обзор.) Двенадцать секунд Можно использовать без одежды
Blind Ослепляет на короткий промежуток времени указанную вами цель. Что-то типо вашей вечной флешки Тридцать секунд Можно использовать без одежды
Mind Transfer Позволяет магу поменяться телами с другим любым человеком,но при каждом успешном обмене телами маг забывает одно случайноe заклинание. Шестьдесят секунд Можно использовать без одежды
Forcewall Это заклинание создает видимую, в форме энергетического щита, нерушимую силовую стену. Десять секунд Можно использовать без одежды
Blink Телепортирует вас в случайную точку в пределе десяти тайлов от места использования заклинания. На месте прибытия создается облако дыма. Очень палит вас. Две секунды Требуется одежда
Teleport Это заклинание телепортирует мага куда он захочет. Однако иногда, если вы телепортируетесь в комнату, которая граничит с космосом , то вас может случайно телепортировать в космос. Шестьдесят секунд Требуется одежда
Mutate Это заклинание превращает тебя в халка умеющего стрелять "лазерами из глаз". Обычно вас должны боятся но кого это ебет если вас можно застанить? Сорок секунд Требуется одежда
Ethereal Jaunt После прочтения заклинания маг растворяется, становясь призраком на несколько секунд (проходит сквозь стены) В этот момент его можно засечь термальным сканером. Тридцать секунд Требуется одежда
Knock Это заклинание открывает любые двери вокруг волшебника. Десять секунд Можно использовать без одежды
Curse of the Horseman После использования у указанной цели вырастает лошадиная голова. Человек на всегда теряет способность нормально общаться с окружающими людьми. Пятнадцать секунд Можно использовать без одежды

Артефакты[]

Артефакты предметы магов, их можно призвать в обмен на одно заклинание

Это не заклинания, эти вещи могут подобрать любые люди, и использовать против вас.(Лучше не надо)

Посох изменения(Умоляю не берите его!!!НЕ НАДО!(за превращение в ксеноса,слизня и прочей лобуды-бан)

При использовании случайно превращает мага или любое существо, попавшее под выстрел посоха, в любое из многих существ: Мартышку, человека, таяранина, человека-ящерицу, метроида и т.д. Как по мне запрет этого дерьма на сервере вопрос времени.

Шесть осколков камней душ

Эти камни душ могут поймать души твоих кооперов! После поимки можно призвать тень которая будет служить вам. Или вставить его в оболочку для получения трансформера одного из трех видов големов.

Инкрустированный скафандр

Инкрустированный странными самоцветами костюм, излучает необычную энергию. Скафандр,обладающий такими же магическими свойствами как и ваш наряд. А ещо он очень пиздатый.

Посох анимации

Оживляет все не живые предметы вилки,ложки,кресла (механизмы оживит нельзя Двери/консоли и т.д) которые нападают на всех,кроме человека оживившего их. Урон предметом зависит от самого предмета. То есть пластмассовое ведро,медицинский сканер не нанесут практически никакого урона. Тогда как скальпель,нож,циркулярная пила и дилдо в разы больше. Предметы не убивают своих жертв они их доводят до критического состояния,но человек вполне может погибнуть истекая кровью на полу. Лысый медик будет рад покатать труп по коридорам обмазав все кровью.

Посох гравитации(инерции)

Вот отличный посох, он перемещает любые активные предметы вперёд, к примеру даже дверь, просто выкиньте её и пройдите дальше... Не советую трогать аирлоки в космос, что равносильно бану за гриф. Попадание по человеку делает ему ОЧЕНЬ БОЛЬНО.

Свиток телепортации

Позволяет вам телепортироваться практически в любую часть станции Имеет ограниченное число использований

Что же о них известно?[]

Знания о коллегии магов очень малы, О них знают только главы и те кто читал рапорты. Для других это просто люди в синих робах из сказок (или, если вы приоделись понаряднее, клоун, или мим).

Отыгрыш[]

  • Федерация магов, в том числе и её члены презирают всяческие виды вооружения.(повергей) Вы так-же не умеете в консоли а значит - вызывать шаттл.
  • Старайтесь как можно дольше не проявлять агрессию, это сыграет вам на руку кого мы обманываем вас застрелят потому-что вы маг ибо НИЗЯ ПОЗВОЛИТЬ МАГУ ВЫЙГРАТЬ!!!.
  • СС - не стрелялка. Если хотите, что бы вас считали хорошим магом, прежде всего, не надо гриферить (ролька - не лицензия на гриф)
  • Полное раскрытие вашей цели крайне не желательно, старайтесь всегда увильнуть.
  • Придумайте своего уникального мага! Интересней играть не за Дамблдора в синей робе а за, к примеру, фокусника в костюме джентльмена. Придумывайте свои игровые ситуации, например вас прислали шпионить за предателями. Вы можете говорить неосвещенному персоналу (бармен, уборщик, библиотекарь и т.д.), что вы просто используйте легальные устройства для фокусов или идете чинить что-нибудь для инженеров.
  • Скорее всего всем будет на класть на ваш прекрасный отыгрыш и они вас будут сливать, тогда не бойтесь и убивайте/похищайте/ловите тех, кто вам причиняет вред без РП причины(ХоС, овощи сб, варден и прочие отбросы фигового РП). Но не трогайте тех, кто к вам не лезет, гриф - бан!
  • Если кто-то снял с вас одежду по причине: ОН ЖИ МАГ - скажите админкам.
Advertisement